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unpack.md

File metadata and controls

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开发mod中少不了解压官方的动画看看,这篇就来介绍一下官方动画是怎么解压出来的

工具

解压工具需要用到 ktools 将其下载后解压到电脑上

注意:存放路径不能有中文

比如存放在 D:/ktools-4.4.4

官方动画

官方动画位置在 Don't Starve Together\data\anim 里,这里以金块为例

找到金块的预制体文件 goldnugget.lua ,打开,在文件的最上面定义的就是动画

local assets =
{
    Asset("ANIM", "anim/gold_nugget.zip"),
}

下面就演示一下将gold_nugget.zip解压出来

解压动画

打开 gold_nugget.zip 将里面的所有文件都拖放到 D:/ktools-4.4.4

双击运行 D:/ktools-4.4.4/#c_start.bat 结束后就会在当前文件里生成一个 zzzz 的文件夹

打开动画

官方给我们准备好了打开 .scml 文件的工具,位置在 SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Mod Tools\mod_tools\Spriter\Spriter.exe

使用 Spriter.exe 打开 gold_nugget.scml 文件即可查看具体的动画内容