开发mod中少不了解压官方的动画看看,这篇就来介绍一下官方动画是怎么解压出来的
解压工具需要用到 ktools 将其下载后解压到电脑上
注意:存放路径不能有中文
比如存放在 D:/ktools-4.4.4
官方动画位置在 Don't Starve Together\data\anim
里,这里以金块为例
找到金块的预制体文件 goldnugget.lua
,打开,在文件的最上面定义的就是动画
local assets =
{
Asset("ANIM", "anim/gold_nugget.zip"),
}
下面就演示一下将gold_nugget.zip
解压出来
打开 gold_nugget.zip
将里面的所有文件都拖放到 D:/ktools-4.4.4
里
双击运行 D:/ktools-4.4.4/#c_start.bat
结束后就会在当前文件里生成一个 zzzz
的文件夹
官方给我们准备好了打开 .scml
文件的工具,位置在 SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Mod Tools\mod_tools\Spriter\Spriter.exe
使用 Spriter.exe
打开 gold_nugget.scml
文件即可查看具体的动画内容